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【THE BUDOKAI】 ~ブウ編の時期に登場したキャラ限定のミニ大会~ 形式:8名程度のシングルトーナメント 変身:可 体力:5本以内 使用可能キャラ: 孫悟空(後期)、孫悟飯(青年期)、アルティメット悟飯、ピッコロ(後期)、 ベジータ(後期)、魔人ベジータ、トランクス(幼年期)、孫悟天、 クリリン、ヤムチャ、天津飯、サタン、ビーデル、界王神、 魔人ブウ、バビディ、スポポビッチ、ダーブラ、 ブロリー、スーパージャネンバ、タピオン ※フュージョンスタート可、巨大化スタート禁止 試合会場 http //livetube.cc/pikkoro3/dbzmeteor_thebudokai 参加希望です。 キャラ名:べジータ(後期) 形態:SSJ2 カラー:1 Zアイテム:気力+2、達人の気弾、防御+3、ライトボディ 思考タイプ:べジータ キャラ名:孫悟飯(青年) 形態: SSJ カラー:1 Zアイテム:亀仙人の修行 必殺3 気力2 思考タイプ:天津飯タイプ キャラ名:魔人ブウ(悪) 形態:悟飯吸収 カラー:1 アイテム:攻撃アップ2 本気! 底力! ライトボディ 亀仙人の修行 思考タイプ:魔人ブウ キャラ:アルティメット悟飯 カラー:2 装備アイテム:攻撃アップ3&必殺ダウン1、必殺アップ3&気力ダウン2、、怒りのパワー、亀仙人の修行 思考タイプ:セルタイプ キャラ名:ピッコロ後期 形態:- 変身:- カラー:2 Zアイテム:亀仙人の修行 気力+2必殺-1 防御+2攻撃-1 底力 攻撃+3必殺-1 思考タイプ:天津飯 キャラ:ピッコロ後期 カラー2 アイテム:亀仙人の修行、気力アップ1、ライトボディ、とっておきの秘策 思考:なし 打倒シン Mr.サタン カラー:1 Zアイテム:界王様の修行 ドラゴニックオーラ 思考タイプ:天津飯タイプ キャラ名:孫悟空(後期) 形態:SSJ3 カラー:1 Zアイテム:攻撃アップ3&必殺ダウン1、気力アップ2&必殺ダウン1、ライトボディ、速く重い攻撃、亀仙人の修行 思考タイプ:孫悟空 キャラ名:青年悟飯 形態:超サイヤ人2 カラー:2 Zアイテム:必殺2、気力2、亀仙人、本気! 思考:フリーザ 元主人公の意地を見せてやるぞ! キャラ名:天津飯 形態:-- カラー:1 Zアイテム:必殺アップ2、気力アップ2、亀仙人の修行、本気! 思考:天津飯タイプ キャラ名:孫悟天 形態:ゴテンクスSSJ カラー:1 Zアイテム:必殺アップ2、防御アップ2、亀仙人、速く重い攻撃 思考タイプ:フリーザ THE BUDOKAI http //livetube.cc/pikkoro3/dbzmeteor_thebudokai 一回戦 ベジータ(後期/SSJ2) ○ VS ×孫悟飯(青年期/SSJ) 孫悟飯(青年期/SSJ2) ○ VS × ブウ悟飯 ピッコロ(後期) × VS ○ 孫悟天(ゴテンクスSSJ) 夕飯 × VS ○ ピッコロ(後期) 孫悟空(後期/SSJ3) × VS ○ 天津飯 二回戦 ベジータ(後期/SSJ2) × VS ○ 孫悟飯(青年期/SSJ2) 天津飯 ○ VS × ミスター・サタン 準決勝 孫悟飯(青年期/SSJ2) × VS ○ 孫悟天(ゴテンクスSSJ) ピッコロ(後期) × VS ○ 天津飯 決勝 孫悟天(ゴテンクスSSJ) ○ VS × 天津飯 優勝 孫悟天(ゴテンクスSSJ) 特別戦 VS純粋魔人 孫悟天(ゴテンクスSSJ) × VS ○ 魔人ブウ(純粋/限界突破) To be countined...THE BUDOKAI 2ND
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【Tags Miku Nashimoto-P tS D】 Original Music title どこかで他人が死んでいる English music title Strangers Are Dying Somewhere Romaji music title Doko ka de Tanin ga Shindeiru Music Lyrics written, Voice edition by 梨本P (Nashimoto-P) / 梨本うい(Nashimoto Ui) Music arranged by 梨本P (Nashimoto-P) / 梨本うい(Nashimoto Ui) Singer(s) 初音ミク (Hatsune Miku) Click here for the original Japanese Lyrics English Lyrics (translated by motokokusanagi2009): Dear God, I m really sorry I was ever born Dear God, I m really sorry I m still alive Dear God, I m such a bum Dear God, I m such scum In the world consisted of six tatami mats I m standing still Ah, on TV People are dying somewhere It doesn t matter to me at all but... People are dying somewhere It doesn t matter to me at all but... I feel deadly mournful, I feel deadly mournful I feel deadly mournful, I feel deadly mournful AaAaAa Blue AaAaAa Blue AaAaAa Blue AaAaAa Blue AaAaAa Having no time to despise myself, I breathe in this small room Ah, I m sorry I m happy somehow People are dying somewhere It doesn t matter to me at all but... People are dying somewhere I don t feel lonely for that at all but... If someone precious to me dies, I can t get it over forever but If a stranger dies, I ll forget it soon but for now I feel deadly mournful, I feel deadly mournful I feel deadly mournful, I feel deadly mournful This is how the world works Romaji lyrics (transliterated by motokokusanagi2009): kami sama umarete kite hontō gomen nasai kami sama shinde nakute hontō gomen nasai kami sama boku wa totemo dame na hito desu kami sama boku wa totemo kuzu na hito desu roku jō hito ma no kono sekai heya no sumi ni tatazunde iru ah terebi no mukō dokoka de tanin ga shinde iru boku niwa kankei nai keredo dokoka de tanin ga shinde iru boku niwa kankei nai keredo kana shīne kana shīne kana shīne kana shīne ah ah ah ao ah ah ah ao ah ah ah ao ah ah ah ao ah ah ah jiko keno shiteru hima mo naku semai heya no naka iki o suru ah shiawase de dōmo gomen ne dokoka de tanin ga shinde iru boku niwa kankei nai keredo dokoka de tanin ga shinde iru zenzen samishiku nai keredo taisetsu na hito ga shinda nara isshō wasureya shinai kedo shira nai dare ka ga shin datte sugu wasureru demo ima dake wa kana shīne kana shīne kana shīne kana shīne kore de īka [Nashimoto-P, NashimotoP, Nashimoto Ui]
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★ 当まとめwikiについて ★ 当wikiは二次裏@ふたば(may)より発生した企画『エンジュメイデン』に関するまとめサイトです エンジュメイデンとは、ふたばより発生した企画(2007.5.23~)であり 2005年放送のローゼンメイデン旧作アニメ『ローゼンメイデン・トロイメント』作中にて 槐が経営する人形店~エンジュ・ドール~店内にある人形たち… 当wikiおよびエンジュメイデンスレの趣旨は それら人形たちを薔薇水晶の姉妹に見立てて ローゼンメイデンのドールズの様に設定を組もう! と言う企画でした 各ドールの詳細についてはエンジュメイデン以下、各ドールのページをご参照ください 本企画内の内容はその性質上ローゼンメイデンと関わりがあります と言うかぶっちゃけ二次創作、三次創作です 本家ローゼンメイデン関係各位にも、ふたばにおいても 他所様の迷惑にならないようつつしまやかにお願いいたします 楽しくひっそり節度を持ってエンジョイしましょう ▲ ページ先頭へ なお、当wikiは1024×768以上の画面解像度にて閲覧することを推奨します。
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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STEINS;GATE ELITE 完全受注生産限定版 【限定版同梱物】 シュタインズ・ゲート ゼロ Blu-ray BOX 発売日:9月20日・3月30日 高精細額装イラスト ・新作カット絵コンテ集 ・ 新作アニメカット特製フィルム (ランダム封入) 同梱 【初回特典】・PS4【STEINS;GATE 線形拘束のフェノグラム HD】DLコード ・ 新作アニメカット特製フィルム (ランダム封入) ここを編集 2018年4月放送開始。STEINS;GATEの続編。2022年3月、Blu-rayBOXが発売。プライムビデオが配信開始。 http //steinsgate0-anime.com/ 監督 川村賢一 原作 志倉千代丸/MAGES. シリーズ構成 花田十輝 シナリオ監修 林直孝、松原達也、西村卓也、安本了 キャラクター原案 huke キャラクターデザイン 稲吉智重 プロップデザイン 稲吉朝子 未来ガジェット原案 SH@RP プロップ設定協力 コレサワシゲユキ、時田かける、犬伊勢あや 美術設定 コレサワシゲユキ、灯夢、小高みちる 美術監督 小高猛 美術監修 東潤一 美術設定協力 坂井ユウスケ、菊月蓮、ヒロセキュウ、墨天業 色彩設計 佐藤美由紀 撮影監督 塩川智幸 撮影監督補佐 太田健介 3Dディレクター ヨシダ.ミキ モデリング 相馬洋 3Dレイアウト 遠藤めぐみ CGデザイナー 北原和幸 CGマネージャー 伊勢田誠治 特効監修 谷口久美子 編集 須藤瞳 音響監督・調音 山口貴之 音響効果 川田清貴 録音 吉沼秀夫 録音助手 伊勢尚貴 音楽 阿保剛、信澤宣明、日向萌 アニメーション制作 WHITE FOX 脚本 花田十輝 安本了 絵コンテ 川村賢一 路比塚俳優人 武市直子 神谷純 久保雄介 髙木啓明 外川慶 尾崎隆晴 演出 川村賢一 土屋浩幸 高杉旭 平向智子 古賀一臣 武市直子 青木ユーイチロー 川久保圭史 おざわかずひろ 工藤寛顕 関谷真実子 高木啓明 久保雄介 作画監督 稲吉智重 稲吉朝子 中田正彦 木宮亮介 菊地功一 國井実可子 井川典恵 藤木奈々 平村直紀 相澤秀亮 永吉隆志 西村幸恵 中村進也 加藤明日美 渡邉八恵子 小野晃 中村和久 岩田景子 徳田夢之介 池田有 武本大介 ぐんそう 宮脇直央 Amazonインスタントビデオ:シュタインズ・ゲート ゼロ Ep. 1 零化域のミッシングリンク 監督 川村賢一 再生時間 0時間23分 初公開日/初回放送日 2018年4月11日 提供 WHITE FOX ■関連タイトル シュタインズ・ゲート ゼロ Blu-ray BOX Blu-ray シュタインズ・ゲート ゼロ Vol.1 新録ドラマCD付き PS4 STEINS;GATE ELITE 完全受注生産限定版 【限定版同梱物】・高精細額装イラスト ・新作カット絵コンテ集 ・新作アニメカット特製フィルム同梱 【初回特典】・PS4【STEINS;GATE 線形拘束のフェノグラム HD】DLコード ・新作アニメカット特製フィルム ☆PS Vita 廉価版 STEINS;GATE コンプリート Blu-ray BOX スタンダードエディション OPテーマ ファティマ 原作ゲーム PS4 STEINS;GATE 0 ☆PSVita figma 岡部倫太郎 figma 牧瀬紅莉栖 白衣ver. ねんどろいど フェイリス・ニャンニャン ベスト盤 STEINS;GATE VOCAL COLLECTION 画集 STEINS;GATE ART WORKS imaginations of huke ピーエムオフィスエー 岡部倫太郎 1/8スケール PVC塗装済完成品 アルター 阿万音鈴羽 マウンテンバイク 1/8スケール PVC塗装済完成品 1/3ハイブリッドアクティヴフィギュア シュタインズゲート 牧瀬 紅莉栖 ねんどろいど 牧瀬紅莉栖 ノンスケール ABS PVC塗装済み可動フィギュア コトブキヤ 牧瀬紅莉栖 1/8スケールPVC塗装済み完成品 フィギュア・ホビー:STEINS;GATE 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! 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Blooming Clover 9 オリジナルCD付き限定版 美樹本晴彦マクロス画集 軌 わだち― 夜ノみつき 10th EUSHULLY WORKS しらこ画集 ILLUSTRATION MAKING VISUAL BOOK カズアキ画集 Kazuaki game artworks ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 公式ビジュアルコレクション ぼくたちは勉強ができない 第21巻 音声ドラマ ミニ画集付き同梱版 あいきょう 荻pote作品集 ヒョーゴノスケ流 イラストの描き方 TVアニメ『くまクマ熊ベアー』オフィシャルファンブック 押井守原作・総監督 西村純二監督作品 『ぶらどらぶ』 解体新書公式コンプリートガイド OCTOPATH TRAVELER Design Works THE ART OF OCTOPATH 2016-2020 おそ松さん 3rd season SPECIAL BOOK 描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方 YMO1978-2043 「小冊子・YMO全トラックリスト2021 Amazon限定表紙版」付き To LOVEる -とらぶる- ダークネス FIGURE PHOTOGRAPHY COLLECTION 斉藤朱夏 CALENDAR 2021.4-2022.3 ラブライブ! サンシャイン!! Aqours DOME TOUR COMIC ILLUSTRATION BOOK ラブライブ! サンシャイン!! Aqours COMIC ILLUSTRATION BOOK 2020 Winter イジらないで、長瀞さん 10 特装版 「はたらく細胞」公式アニメ完全ガイド リスアニ! Vol.43.2「アイドルマスター」音楽大全 永久保存版VII アイドルマスター シャイニーカラーズ 3 CD付き特装版 ウルトラマンマックス 15年目の証言録 ウルトラマンZ特写写真集 じじぃ 人生は深いな 冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 上 Flat. ぷよぷよ アートワークコレクション 古谷静佳1st写真集 re START THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER COLLABORATION! Great Journey ウルトラマンゼロ Blu-ray BOX クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 Blu-ray BOX 初回生産限定版 小林さんちのメイドラゴンBlu-ray BOX ゆゆ式Blu-ray BOX スペシャルプライス版 とーとつにエジプト神 Blu-ray 直球表題ロボットアニメ 全話いっき見ブルーレイ 未来ロボ ダルタニアス 一挙見Blu-ray VOL.1 シュヴァルツェスマーケン 全話見Blu-ray ワールドトリガー一挙見Blu‐ray VOL.1 異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術 魔王プレイボックス 初回生産限定 トータル・イクリプス 全話見Blu-ray Blu-ray Cutie Honey Universe Complete Edition 夜ノヤッターマン 全話いっき見ブルーレイ こみっくがーるず Blu-ray BOX 初回生産限定 Blu-ray 幼女社長 むじなカンパニーセット 初回生産限定 ログ・ホライズン 円卓崩壊 Blu-ray BOX 七つの大罪 憤怒の審判 Blu-ray BOX I Blu-ray 水樹奈々 NANA ACOUSTIC ONLINE 『Dr.STONE』2nd SEASON Blu-ray BOX【初回生産限定版】 魔術士オーフェンはぐれ旅 キムラック編 Blu‐ray BOX 今井麻美 Winter Live「Flow of time」 - 2019.12.26 at EX THEATER ROPPONGI - Blu-ray盤 Blu-ray 仮面ライダーゼロワン ショートアニメ EVERYONE'S DAILY LIFE 仮面ライダー一挙見Blu-ray 1号 2号・V3編 仮面ライダー一挙見Blu-ray X・アマゾン・ストロンガー編 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1975-1981 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1982-1986 半妖の夜叉姫 Blu-ray Disc BOX 1 完全生産限定版 裏世界ピクニック Blu-ray BOX上巻 初回生産限定 Levius レビウス Blu-ray BOX【期間限定版】 スーパー戦隊 学研の図鑑 江口寿史美人画集 彼女 アニメディスクガイド80's レコード針の音が聴こえる necomi画集 PHONOGRAPHIC フルーツバスケット アニメ2nd season 高屋奈月 Illustrations 2 彼女、お借りします TVアニメ第1期 公式設定資料集 ドラゴンボール 超戦士シールウエハースZ 超シールガイド ガンダムアーカイヴス『ガンダムビルドシリーズ』編 Angel Beats! 天使画集 Angel Diary PANZER FRAULEIN 野上武志画集 【陸編】 Angel's cage るび様画集 Sweet Dream はすね画集 画集 制服Girl's▼コレクション もりょ作品集 異世界ファンタジーのキャラクターコレクション 劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」公式ビジュアルBOOK アイドルマスター シャイニーカラーズ イラストレーション ワークス VOL.2 Blu-rayDisc付き 八十亀ちゃんかんさつにっき 10 特装版 あんさんぶるスターズ! Ready For Star 2巻 缶バッジ付 Switch エーペックスレジェンズ チャンピオンエディション New ポケモンスナップ -Switch 【PS4】BIOHAZARD VILLAGE PLAMAX 聖戦士ダンバイン サーバイン ノンスケール PS製 組み立て式プラスチックモデル スーパーミニプラ 無敵ロボ トライダーG7 3個入りBOX 魔道祖師 前塵編 完全生産限定版 HGUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム MG 機動戦士ガンダムSEED モビルジン 1/100スケール カンチ 青 ノンスケール ABS&ダイキャスト製 塗装済み完成品 ☆赤ver 魔女の旅々17 ドラマCD付き特装版 クリストファー・ノーランの世界 メイキング・オブ・インターステラー BEYOND TIME AND SPACE 時空を超えて るるぶアズールレーン からかい上手の高木さん15からかいカレンダーカード付き特別版 「武装神姫」原案イラスト集 ALLSTARS 機動戦士ガンダム サンダーボルト 17 キャラクターブック付き限定版 とある科学の超電磁砲T OFFICIAL VISUAL BOOK Aqours 5周年記念アニメーションPV付きシングル「smile smile ship Start!」【BD付】
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目次 目次 概要 BGMの追加音声ファイルの用意 EngineOptionの設定 音声ファイルの読み込み 再生、停止、BGMの切り替え再生 一時停止 停止注意点 BGMの切り替え ホームボタンや画面オフの時にBGMを止めて復帰時に再生する 音量の設定 概要 AndengineでのアプリにBGMを追加します。 BGMの追加 以下の手順で行います。 音声ファイルの用意 フォーマットはoggが良いそうです。 自作するか、素材サイトを探すなどして手に入れて下さい。 素材サイトのものを利用する場合は利用規約を守りましょう。 動画サイトから抜き出しとかはもってのほかです。 で、そのファイルをプロジェクトのassets/mfxフォルダにコピーします。 EngineOptionの設定 Andengineの〇〇GameActivityを継承したアクティビティを作っていると思います。 そのアクティビティのonCreateEngineOptionsで EngineOptions.getAudioOptions().setNeedsMusic(true)の一文を追加して下さい。 該当箇所はこんな感じ。 @Override public EngineOptions onCreateEngineOptions() { camera = new Camera(0, 0, CAMERA_WIDTH, CAMERA_HEIGHT); EngineOptions engineOptions = new EngineOptions(true, ScreenOrientation.PORTRAIT_FIXED, new FillResolutionPolicy(), camera); //音楽を利用する場合 engineOptions.getAudioOptions().setNeedsMusic(true); return engineOptions; } 音声ファイルの読み込み アクティビティのonCreateResources内で音声ファイルを読み込みます。該当箇所はこんな感じ。 //フィールド private Music mMusic; //略 @Override public void onCreateResources() { BitmapTextureAtlasTextureRegionFactory.setAssetBasePath("gfx/"); //画像の読み込み //(略) //音声の読み込み MusicFactory.setAssetBasePath("mfx/"); try { this.mMusic = MusicFactory.createMusicFromAsset(this.mEngine.getMusicManager(), this, "bgm.ogg"); //ループ再生を有効にする this.mMusic.setLooping(true); } catch (final IOException e) { Debug.e(e); } } Andengine公式のMusicExampleとほぼ同じですね。 MusicFactoryで作成したMusicオブジェクトに対してsetLooping(boolean)でループ再生するかどうか設定します。 再生、停止、BGMの切り替え 再生 MusicFactoryで作成したMusicオブジェクトに対してplay()をするとBGMが再生できます。 mMusic.play(); 一時停止 Musicオブジェクトに対してpause()をすると一時停止できます。 mMusic.pause(); 一時停止したMusicオブジェクトに対してresume()をすると一時停止したところから音声を再開できます。 mMusic.resume(); resume()でなくplay()でも同じ挙動のようです。なんでだろ? 停止 停止は一時停止pause()と再生位置を最初に戻すseekTo(int)の合わせ技で行います。 seekToの引数は開始位置からの経過時間(ミリ秒つまり1000分の1秒)です。 mMusic.pause(); mMusic.seekTo(0); 注意点 Musicクラスにstopという停止機能のメソッドがありますが、これを使うとその後そのMusicオブジェクトが再生できない問題があります。 どうも、Andengineの音声再生機能のベースになっているAndroidのMediaPlayerの仕様のようです。 MediaPlayer機能では、stop()を行った音声オブジェクトはその後prepare()というメソッドを行わないと次回再生できません。 なのにAndengine内ではそのprepare()を実行している部分が無いので、stopがうまく働かないようです。 参考リンク AndEngine MusicクラスでException BGMの切り替え 2つのMusicオブジェクトmusic1とmusic2があるとします。 music1の再生中にmusic2のplay()をすると音声が重なります。 なので、music1からmusic2に切り替えるときはmusic1を止めてからmusic2を再生する必要があります。 music1.pause(); music1.seekTo(0); music2.play(); ホームボタンや画面オフの時にBGMを止めて復帰時に再生する このままでは、BGMの再生中にホームボタンを押してホーム画面に戻ったり、電源ボタンで画面をオフにしてもBGMは鳴りっぱなしになります。 アプリが表示されている時だけ音声を再生するようにするには、通常はActivityのライフサイクルというものを考えて ホームボタン ホームボタン押してからの復帰 電源ボタンなどの省電力モード 電源ボタンを押した後のロック画面からの復帰 の時にActivityに何が起こるのかを理解した上で適切な処理を行う必要があります。それぞれ微妙に処理が異なるので通常は面倒です。 ですが、Andengineでは、それらをひとまとめにして「アプリが表示される」「アプリが表示されなくなる」の時に呼ばれるメソッドがあるのでここに、BGMの一時停止、再生の処理を追加すれば簡単です。 「アプリが表示される」ときにはAndengineのアクティビティのonResumeGame() 「アプリが表示されなくなる」ときにはAndengineのアクティビティのonPauseGame() が呼ばれるので、個々に処理を書きます。 該当箇所はこんな感じ @Override public synchronized void onPauseGame() { super.onPauseGame(); mMusic.pause(); } @Override public synchronized void onResumeGame() { super.onResumeGame(); mMusic.play(); } 複数のMusicオブジェクトがある場合はonResumeGame()で、再生されていたMusicオブジェクトを残しておくなどの工夫が必要です。 音量の設定 ゲーム内の設定でBGMのオンオフや音量の調整をしたい場合、AndengineのアクティビティのgetMusicManager().setMasterVolume(float) を行うことで、そのアプリ内のBGMの音量を設定できます。 setMasterVolumeの引数は0から1のfloat実数です。0で完全に消音、1で最大です。 1で最大と言っても、多分オリジナルの音量が1なので、普通に再生する場合は1にすれば良いと思います。 音量の設定を次回起動にも引き継ぎたい場合はSharedPreferenceなどで設定を永続化する必要があります。 合計: - 今日: - 昨日: -
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"なぜまたきてしまったんだ?" と、エレクトラ・レコード社のロス・チャイルドは思った。 彼はニューヨークに設立されたレコード会社のプロデューサーという身から、ウィスキー・ア・ゴーゴーでの人気のバンドの噂を聞きつけて、初めて昨日観客の一人として観にいったのだが、そのとき彼はひどく気分を害したものだった。 意味の分からない詩。破格的内容なラブソング、そして途中で演奏を中止してしまった謎の大曲。 「二度ときたくない」、昨日の演奏が中止されてから、彼はそう思ったものだが、なぜか今、再びウィスキー・ア・ゴーゴーの前に立っている。 昨日寝床について、眠ろうとしたときも、あの白薔薇の少女の透き通る歌声と同時にそれとは真逆の悪魔的な甘い叫び声が、ずっと頭の中を駆け巡っていて、気になって気になって仕方がなくなっていた。 これが憎愛一体というものなのか。チャイルドは心の中で呟き、再び店内に足を踏み入れると、店内のライトのあてられていない、暗く目立たないところの席について、ビールを口にしながら、彼女達のバンドの登場を待った。 ステージの上にたった雪華綺晶は自分達をあてる照明のライトと、その下の暗所で自分達に視線を注ぐ観客達の存在を感じ取った。 コードのついたマイクを手にとって、着々と準備を進める仲間達を見る。 これから The End を最後まで歌いきるのかと思うと、めまいがした。この詩は、ずっと厳しい両親のもとで生活を縛られ続けてきた彼女自身のための詩であり、自分を呼びかけるための詩でもあった。 雪華綺晶とその父親の絆は薄かった。 東洋ではベトナム戦争が展開されているこの時代、彼女の父親は海軍の指揮官を務め、その仕事柄から、常に幼き頃から父親は雪華綺晶に厳しく躾けをあたってきた。 雪華綺晶は常にその幻覚な父親を「お父さま」と呼んだ。しかし、内心では雪華綺晶は父親が嫌いだった。自分ばかりに厳しくする父親。父親にとってそれは愛の鞭だったのかもしれないが、雪華綺晶にとっては、 「お父さまは私を愛していない。妹の薔薇水晶を愛している」 と感じるだけだった。 雪華綺晶と父親の溝が決定的になったのが、幼少時代に、父が提督を務める戦艦"アーレイ・バーク"に連れて行かれたときだった。 父の命令一つでそこにいる兵士全員が動き、巨大な戦艦が稼働するのだ。雪華綺晶は身もよだつ不快を覚える。 家庭でも、職場でも、「お父さま」より上の人間はいない。「お父さま」こそ権力そのものだったのだ。 曲の演奏が始まり、雪華綺晶の意識が今に戻る。紛れもなくこれは The End のイントロだ。 いきなりスタートが The End ということで、観客達は驚いたことだろう。無理もない。きっと何処かで酒を飲み女と一緒に なっているオーナーもだ。 雪華綺晶は歌だけでなく、自分の持つ楽器として、今回はタンバリンを持っていた。 このイントロ部分で彼女は何回かそれを静かに振る。もしウィスキー・ア・ゴーゴーの観客たちが彼女達の演奏に集中することなく、それぞれの私語 に夢中になっていたりすれば、彼らの耳には届かないであろうくらい静かなタンバリンの演奏。 それが終わると、彼女はステージの上を移動する。真紅のオルガンの空いたスペースの上にタンバリンを置くと、再び自分の位置に戻った。 しかし前と違うことは、その向きが後ろということだった。 つまり彼女は観客側には背を向けて、ドラムのほうを見ながら歌い出したということだった。 This is the end , beatiful friend... This is the end , my only friend , The end.... 後ろ向きで歌うという奇抜な行動に声を上げる観客もいたが、全く聞く耳持たずそのまま雪華綺晶は続きを歌う。 真紅もオルガンを弾きながら心配そうにちらりちらりと彼女を見やっていた。 of our elaborate plans , The End. of every thing that stans , The End. No safety or surprise , The End. I ll never look into your eyes ... again. Can you picture? What will be? So limitress and free? Desperate in a need ... of some ... stranger s hand ... In a ... Desperate land? 曲はここで短い間奏に入る。昨日ではここでいきなり彼女が、「分かって!」と叫び声を上げた、その箇所だ。 しかし今回は…。急に後ろ向きだった雪華綺晶が前に向き直ると、静かにこう歌う。 The West is the best , The west is the best ... "西が一番よいのです、西が一番よいのです…" 真紅、水銀燈、翠星石の心を不安が直撃した。歌詞が本来の曲と違う。本来なら Away , in india とここは歌うはずだ。 またしても本番にして予想外の事態。"The End"の曲になると、いつも雪華綺晶の歌に変化が起こる。 しかし、今日こそは演奏を成功させなければならないい。オーナーとの約束がある。 真紅達は曲の演奏の続行を努めたが、その試みをあざ笑っていくように、容赦なく雪華綺晶は本来の曲とは全く違う歌詞を読み上げまくった。本人以外はバンド仲間すら知らない未知の歌詞を、絶対に失敗できない演奏本番の曲に合わせて歌い出す彼女。 The killer awoke before dawn, he put his boots on "人殺しは夜明け前に目を覚まし、ブーツを履いた" He took a face from the ancient gallery "彼は古代の仮面を顔に被り" And he walked on down the hall "通路を下った" 一体何を歌い出すのか、不思議そうな面持ちで水銀燈はギターの演奏を続けてきた。歌詞こそは彼女たちの知っているものとは別物だし、今回突然登場きた歌詞もまたいつものように抽象的で謎めいているが、曲の音とそうずれてはいない。 というのはこの The End という曲自体、声と音楽のタイミング合わせというものは重要でなく、音楽をBGMにボーカルが適当に詩を読み上げるという感じの曲ではあるので、新しい詩に入れ替えられても、そこまで違和感はない。 例の、カオス部分に突入する部分をのぞいては。 He went into the room where his sister lived, and...then he "彼は姉妹の部屋を訪れ、そして…" Paid a visit to his brother, and then he "兄の部屋も覗いたあと…" He walked on down the hall, and "通路を再び下り" And he came to a door...and he looked inside "彼は扉の前に立つと、その中を覗いた…" そこまで雪華綺晶は歌うと、思いつめたように目を閉じ、一瞬首を上げてナイトクラブの天井を見つめた。 それから覚悟が決まった、というように再び目をあけて観客と対面すると、続きを歌った。 Father , I want to kill you... "お父さま、私はあなたを殺したい…" 雪華綺晶は一端歌をきり、息を飲み込んだ。そして、 Mother , I want to ... "お母さま、私はあなたを……" とまで歌うと、突然大声でこう絶叫した。 FUCK YOU! "犯したい!!" 「Come on , YeaH!」ぐらっとよろめきマイクのスタンドを片手に身体を支えながら、 雪華綺晶は絶叫を続ける。「Come Now!」 ウィスキー・アー・ゴーゴーじゅうが騒然となった。 真紅は雪華綺晶の歌に顎が落ちそうになり、水銀燈はギターを持つ手を顔の表情と共に激しく乱す。ウィスキー・ア・ゴーゴのオーナーは激昂し、「母親を犯すだと!?」と怒鳴り、バンドを指さしている。 1966年 現在、アメリカはベトナム戦争、黒人差別などの問題を抱えに抱え、"FUCK"という単語には敏感になっている。 口にするにはあまりにも危険な単語だ。 雪華綺晶は身を屈め、頭を下に垂らしながら口元のマイクに何度も囁いた。 「 Fuck , Fuck , Fuck Fuck あぁ,Yeah,」 マイクに入った彼女の音声はクラブ全体に響く。 「あいつらの演奏をいますぐとめさせろ!」オーナーは叫んだ。 「Fuck,Fuck あはぁ、 YEAH!」 時既におそし、雪華綺晶は一声上げるとともに飛び上がり、そのまま片脚でステージ上をぴょんぴょん飛び跳ね行ったりきたりしながら歌い続けた。 バンド仲間たちも絶句していたが、演奏は続き、例のカオス部分へと突入して、最高に盛り上がっている。水銀燈のギターが狂い鳴る。ドラムの打音は脈うつように激しくなり、真紅のオルガンも激しさを増す。 「 Fuck you , baby , Fuck ぁぁ!」 雪華綺晶は飛び跳ねながら右から左まで移動すると、今度は身体をくねらせながら反転してまた右へと往復を開始する。 「 Fuck me baby , Fuck あぅっ! come on , baby ! 」 曲はクライマックスへと辿り着く。 雪華綺晶はマイクを両手に持ってぐるぐる廻りながら歌い、あえぎ声にも近いFuckを叫び続けた。 「Fuck fuck , あぁっ!あぁっ!あぁっ!yeah Fuck あぁう you あぅ、come , on! あっあっあぁっあぁっっ!!」 視界がぐらぐらする。天井が渦を巻いている。 「 All , Right!」 ネジの切れた人形のように、雪華綺晶の回転がとまった。ふっと金色の瞳で天井を見つめたあと、バタンとその場で派手に床に倒れこんだ。 気絶してしまったらしい。それでも雪華綺晶は無意識のさなか、呪文のようにこう口に出し続けていた。 kill...kill...kill....kill....kil...kill....kill...... "殺してやる、殺してやる、殺してやる、殺してやる…" その狂気ともいえる光景を、ただじっと食い入るように眺めるエレクトラ・レコード社のロス・チャイルドは、最後のビールの一言を飲み終えた。同時に、彼の心の中では決心がついた。 激怒したオーナーによって追い出された真紅達のバンドは、ウィスキー・ア・ゴーゴーの裏口でこっぴどく言われている。 顔を真っ赤にしたオーナーが真紅の胸倉を掴み上げ、こう叫ぶ。 「気狂いの淫売どもめ!最初から俺のクラブにその曲を持ち込んでいたのか!?バカにしやがって!この晩限りでお前らはクビだ!」 大柄なオーナーによって、いとも簡単に真紅の身体が投げ出される。彼女は道端に突っ伏し、紅のドレスは汚れに晒された。 「あーぁ、やっちゃったわねぇ」 降参したように両手を広げ、呆れたような声を水銀燈は出した。 「クビですって。また活動先を探さなきゃねぇ……それにしても、この子ったら」 水銀燈はいまだ気絶して目を覚まさない雪華綺晶の肩を強くさすった。 「母親とFUCKしたいなんて、男の子でも人前で叫べたもんじゃないわよぉ。ほら、目を覚ましなさい!」 すると、ゆっくりと雪華綺晶の左目が開いた。すぐ目の前に水銀燈の顔があると分かると、いきなりその白い両腕を水銀燈のクビに回して、おねぇさま…と呟きながら迫った。 「な、だ、だれがおねぇさまよ!」 水銀燈は慌てて雪華綺晶から離れた。まだ体力は回復してなさそうだが、精神は正気を取り戻したらしい。 「はぁ……」 これには困った、と真紅もため息をついていたところ。 「真紅、真紅!」 翠星石が急ぎ足でこちらにやって来るのが見える。 「私たちとコンタクトを取りたい人がきてます!」 翠星石の後ろには、細見でスーツ姿の長身の男性がたっていた。優しく穏やかそうな表情をしながら、手をのばして真紅に握手を求める。 「やあ。ボクはロス・チャイルドだ。エレクトラ・レコード社のプロデューサーをやっているんだ。」 「あ、はい…」 困惑のまま、真紅はその男性と握手を結んだ。 「何の用でしょうか」 「 The Maidens っていったね。僕は君たちのバンドを是非ウチのレコード社に迎えたいと思っている。契約してくれるかな?」 思わぬ幸運だ、と真紅は興奮した。つまりこれは、自分達の曲をレコーディングできる環境を、契約さえすれば向こうが整えてくれて、自分たちはそのCDをアルバムなどの形でリリースできるということだ。 「はい、喜んで!」 クビにされた丁度その日に。自分達の運はまだ尽きていないらしい。真紅はその話を歓迎した。 「そうとなれば決まりだ。」 ロス・チャンルドはにこりと微笑んだ。 「それで、ボーカリストの子にも話しを伺いたいんだが、大丈夫かね?」 「ぇぇ。」 雪華綺晶の返事はひどく声が裏返っていたので、彼女はもうもう一度ちゃんと起き上がると言った。 「ええ。」 雪華綺晶の狂乱によって職を失いかけたバンドは、むしろそれがロスチャイルドの目にとまるということによって、更なる活動に勢いを持ち始めてのだった。 後日真紅は雪華綺晶とUCLAの大学で出会い、昨日の「父親を殺し、母親を犯す」といきなり歌い出したのはどうしてかと質問したが、これに対して雪華綺晶は「これは自身の本質を手に取るということなのです」とのみ答えたという。 (5)へ戻る/長編SS保管庫へ/(7)へ続く
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Seidr Workerビルドガイド Dre/Run 目次 構想戦い方 パーティプレイ 良い点、悪い点良い点 悪い点 スキル配分スキルオプション ステータス配分 装備装備例 装備オプション その他育成について 注意点 最終更新日:2021年08月25日 構想 投擲武器のダメージをRune WeaponでElemental Damageに変換して戦うInt/投擲型 戦い方 Menhir Wallで引き付けつつRune WeaponやThunder Strikeで削る。まとめて処理したいときはDistort RealityやSeal of Fateを使用。 Seal of Fate(+Aftershock)はElemental耐性を大幅に下げられるので効率よくダメージを与えられる。 パーティプレイ 良い点、悪い点 良い点 メインダメージがElementalなので耐性を持つ敵が少なく、安定したダメージが与えられる。 装備品 skillのおかげでDAが2000近くになる上、Menhir Wallで固められるので、近接型の敵には滅法強い。※Corselet of FreyjaのDAボーナスは+100%から+100に変更。それでもDA1000以上にはできる 悪い点 Str/Int/Dexの配分に困る。 スキルポイントもかなり必要になる超大器晩成型。 装備を集めが非常に面倒。他キャラでのトレハン必須 遠隔(特に弓)が苦手 スキル配分 Skill Name Lv Comment Dream Mastery Max Sands of Sleep 0 Psionic Touch 0 →Psionic Burn 0 Distortion Wave 0 →Chaotic Resonance 0 →Psionic Immolation 0 Trance of Empathy 0 Lucid Dream Max Distort Reality, Runeword Explode, Unleashのダメージ底上げ →Premonition Max →Temporal Flux Max Phantom Strike 0 →Dream Stealer 0 Summon Nightmare 1~ →Hypnotic Gaze 0~ →Master Mind 0~ Distort Reality 1~ →Temporal Rift 1~ Trance of Convalescence Max Distortion Field 1~ Trance of Wrath 0~ Rune Mastery Max Rune Weapon Max →Magical Charge Max →Energy Drain Max →Transmutation ~Max チャーム等で合計99%になればOK Sacred Rage 1~ →Frightening Power 1~ Reckless Offense 0~ 両手投擲の場合のみ振る Energy Armor 1~ 消費Eneと自Eneと相談 Runeword Feather Max Runeword Explode Max 一応範囲攻撃 →Runeword Burn 1~ Runeword Absorb 0~ 両手投擲の場合不要 Thunder Strike Max →Unleash Max Seal of Fate Max →Aftershock Max 敵のElemental耐性を大幅に下げられる。後半のボス戦で有用 Runic Mines 0~ →Freezing Mines 0~ Rune of Life Max Menhir Wall 1~ →Guardian Stones 0 スキルオプション ステータス配分 装備 装備例 武器(メイン):Blessing of the Moirae Elemental Damage変換、Elemental Damege増強、リチャージ-20%、Dre+2/Run+1、Total Speed10%とこのビルドのために作ったのではないかと思える程の一品 盾:Golden Shield of Pelaron Ene消費減、回復量up、最大値up。Skillをガンガン使えたり、高レベルEnergy Armorを張ったりできる。 武器(裏):Winds of Asphodel 敵の全耐性-50。Aftershockと組み合わせるとひどいことに 頭:Freyja s Coronet 首飾り:Brisingamen 胴:Corselet of Freyja 腕:Armlets of Freyja 指輪:Apollo s Will Dexブースト+毒・刺突耐性補完 指輪:緑指輪(Occult+何か) 脚:Boots of Freyja アーティファクト:Elemental Rage(攻撃遅延-66%) 装備オプション Freyja s Panoply(セット)について エレメンタル耐性 135% 刺突耐性 100% 毒耐性 100% 生命力ダメージ耐性 100% 出血耐性 100% 気絶耐性 50% 物理耐性 10% トラップ時間短縮 50% スキル混乱耐性 50% リチャージ -73% DA +300 最終DAを2倍+400 エレメンタルダメージ +48% 全スキル+3 Set bonus 攻撃速度+40%, 取得経験値+20%,ヘルス+400, 詠唱速度+40% 他にも色々あるけどフルセットで大体こんな感じ。 右手、左手、指輪*2、アーティファクトで耐性等を補強 その他 Menhir Wallで近接敵を固めるのは容易だが、遠隔敵を引き付けるのは難しい(射程が遠隔>投擲な上、自分がMenhir Wallより前に出るとターゲットが移るため)。敵を画面端に押し込むようにMenhir Wallを設置できるのが理想的。 育成について 注意点 装備一式集める時間で1キャラ全難易度クリアできる可能性あり ※参考にしたURL:https //www.tq-db.net/en/set
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AC RESIDENT、EPOLIS DP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Donkey Donk(H) 155 976 9 2nd Wanna Party?(A) 128 910 9 3rd Vulkan(H) 205 1120 9 FINAL satellite020712 from CODED ARMS (H) 154 1199 10 コメント・攻略 以下「嫌われ者」禁止。 -- 名無しさん (2022-10-19 21 51 40) ドンキーが足切りに復活。バルカンは速いが高速系が得意ならサテライトの為にゲージを回復出来るので高速系是非やり込みましょう -- 名無しさん (2022-10-19 22 57 57) ドンキーは空気、バルカンはベホマ。 -- 名無しさん (2022-10-20 20 53 37) ドンキーはHCNを全部拾い切れば100%守れるし。ワナパの後のバルカンは譜面は易しいので反射神経と体力さえあれば上にも書いてある通りベホマの役割りを果たしてる。 -- 名無しさん (2022-10-20 22 30 16) 六段が毎度アレだし七段挑戦時点でDPHCN対応はまだ基礎が固まってないプレイヤーも多いからDonkeyDonkは良い練習台だと思う -- 名無しさん (2023-03-07 19 49 07) 罠パさえ抜ければゲージ100%で挑むCODED ARMSはイージークリアよりやさしい -- 名無しさん (2023-03-08 00 17 51) 98→60→42→18で合格。ドンキーとワナパを通常プレイしてワンチャンありそうだったので、☆10もやったことないのに特攻したけど何とかなった。そして、バルカンでベホマできなくても人によっては大丈夫っぽい。 -- 名無しさん (2023-05-29 01 16 35) EPOLISでも何と一緒。ワナパで耐えてバルカンで回復できればサテライトは気持ち楽目にいけるはず。 -- 名無しさん (2023-10-18 14 09 46) 前作で七段合格してる人はワナパとバルカンを練習してから挑もう。 -- 名無しさん (2023-10-18 21 16 59) ワナパで20%までグルーヴゲージが減ってもバルカンで100%まで回復出来るくらいベホマの役割りを果たしてるんで、バルカンはひたすら練習してから譜面を覚えてしまえば今作も七段は易しいです。 -- 名無しさん (2023-11-03 10 13 23) ワナパが永遠に超えられない… -- 名無しさん (2023-12-07 11 14 10) ワナパは七段で挑戦する前にスタンダードのEXTRAステージなどで事前に練習しておけば勝てますよ。 -- 名無しさん (2023-12-08 14 04 32) 42-96-60-6で合格、ドンクはとにかくHCN押しておくこと ワナパは七段挑戦段階ではキツイと思うが運指さえ組むことができれば段々と脅威に感じなくなるので練習あるのみ バルカンはそこまで楽には感じなかったので一応注意 そしてサテライトは苦手すぎるのでとにかく見えたのを押すしかなかった -- 名無しさん (2024-01-09 18 42 05) 58→24→34→18で初合格。ドンキーのサビを全部無理に拾おうとするよりきっちりHCNを離さない事を意識した方がゲージは残る。地力は着いている筈なのにワナパで耐えられないのは2曲目への持ち越しゲージが少ないからの可能性があるから試してみてもいいかも。 -- 名無しさん (2024-03-16 20 55 57) ワナパはBP60台だけどバルカンで120出る。ベホマとか嘘でしょ… -- 名無しさん (2024-05-07 22 47 22) 名前 コメント
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【登録タグ Cry Of The Soul Nightmare Of The Soul Y すーさん 千年幻想郷 ~ History of the Moon 曲】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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